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가상 이미지가 눈 앞에… 수십 테라 데이터 ‘뚝딱’ 처리

증강현실, 가상현실, AI, 빅데이터란?

정리=연제성 기자   |   yjs1309@beautynury.com
입력시간 : 2018-05-17 06:24:00
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먼 미래에서나 다뤄질 것 같던 최신 IT 기술이 이미 우리 생활 곳곳에 녹아들어 있는지 오래다. 4차 산업혁명의 대표적 기술인 증강현실(Augmented Reality, AR), 가상현실((Virtual Reality, VR), AI, 빅데이터는 이제 주변에서 흔하게 볼 수 있을 정도이다. AR 기술을 적용한 콘텐츠가 대중화됐고, 거리 곳곳에 VR 체험 시설이 들어서 언제든 VR을 체험할 수 있다. 각 기업에서도 빅데이터를 바탕으로 소비 동향을 파악하고 AI가 소비자에게 똑똑한 소비를 제안한다.

AR은 현실에 가상의 영상정보를 합성해 제공하는 기술이다. 작년에 국내에서 큰 인기를 끌었던 증강현실 게임 ‘포켓몬 Go’를 예시로 생각할 수 있다. 카메라로 현실 공간을 비추면, 증강현실 기술로 현실 공간에 가상의 영상정보인 포켓몬을 합성해 핸드폰 화면으로 비춰낸다. 카메라 애플리케이션 ‘스노우(SNOW)’도 증강현실을 이용한 대표적 것이다. 또는 특정 제품을 비추면 제품의 정보나 관련된 콘텐츠가 증강현실로 나올 수도 있다. AR은 교육·원격의료진단·방송·건축·설계·제조·공정관리 등 그 활용 분야가 무궁무진하여 다양한 산업에 응용이 가능하다. 


AR.VR.JPG


AR이 현실 이미지와 가상 이미지를 결합해 합성하는 것이라면, VR은 가상으로 만들어낸 공간에 사용자와 상호작용하는 기술이다. 영화 ‘매트릭스’나 최근 유행하고 있는 VR 체험시설이 대표적인 예이다. VR 기술은 컴퓨터가 만들어낸 가상공간에서 시각, 청각, 촉각 등 사용자의 감각정보를 확장하고 공유하여 경험해보지 못한 상황을 실감나게 체험할 수 있게 해준다.


정부에서도 지난해 11월 AR/VR 분야의 미래기술 확보를 위해 약 250억 원을 투입해 기술기반을 구축할 예정이라고 발표했으며, 지난해 12월에는 13대 혁신성장동력에 ‘가상증강현실’을 포함하여 총 760억 원을 지원했다. 시장조사기관 디지캐피탈에 따르면 AR/VR 글로벌 시장 규모도 2016년 약 39억 달러에서 2021년 약 3735억 달러에 이를 것으로 보인다.

AI(인공지능)는 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술이다. 인공지능은 ‘약한 인공지능(Weak AI)’, ‘강한 인공지능(Strong AI)’, ‘초인공지능(Super AI)’으로 나눌 수 있는데 현재 대다수 인공지능은 스스로 사고하여 문제를 풀 능력이 없는 ‘약한 인공지능’ 단계이다. IBM 사의 인공지능 ‘왓슨’이 현재 ‘강한 인공지능’에 가장 근접해있다.


AI.빅데이터.JPG

AI는 2016년 8월 ‘9대 국가프로젝트 추진 계획’, 2016년 12월 ‘4차 산업혁명에 대한 지능정보사회 중장기 종합대책’, 지난해 1월 ‘지능정보사회 중장기 종합대책’에 선정되는 등 정부에서도 중요 분야로 인식하고 있으며, 현재 국내 시장 규모도 2016년 5,400억 원에서 2021년까지 1조 3,283억 원 규모로 형성될 것으로 전망하고 있다.

빅데이터는 대량(수십 테라바이트)의 정형화된, 또는 비정형화된 데이터를 뜻하는데 정치, 사회, 경제 등 전 영역에 걸쳐서 인간에게 가치 있는 정보를 제공할 수 있어 그 중요성이 부각되고 있다. 

빅데이터는 새정부가 빅데이터 산업 활성화를 체계적으로 지원하기 위해 지난해 8월 ‘민관합동 빅데이터 TF' 회의를 개최한 바 있다. 국내 시장 규모는 2018년 현재 5,600억 원 규모일 것으로 전망하고 있으며, 기업에서는 금융·공공·통신분야를 중심으로 중견·대기업의 도입이 활발해지고 있다.

※출처 :중소벤처기업부 '중소기업 기술 로드맵(2018~2020)'  (2018년 1월)

 
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